Бренд
Дизайн
ТoV и Редполитика
Рекламные кампании
Ритейлбук
СТМ
Меню
3D-стиль
Принципы работы с 3D
Основа подхода — фотореализм в форме и материале
01
Упрощение формы допускается только в дополнительных объектах при сохранении реализма в текстуре
02
Композиция не может состоять только
из реальных или дополнительных объектов
Это всегда сочетание, в основе которого —
реальный
объект
03
Всегда используем
базовый студийный свет
и мягкие падающие тени
Промпт RUS
Промпт ENG
Не используем стекло в объектах символизирующих надежность, применяем для передачи прозрачности, легкости и визуализации IT решений
Не используем изометрическую проекцию
Материалы
Ниже — два подхода к работе с материалами,
на основе текстового промта и референса
металл
новый
шлифованный
со следами производства
без изъянов
как в жизни
Промпт RUS
Промпт ENG
Генерация на основе референса материалов
Материал
Объект
Промпт RUS
Промпт ENG
Результат
Структура промпта
при использовании референса материалов
01
Указываем основу будущего изображения
Используй
@Объект
как основу,
02
Уточняем что меняем
но замени материал у кейса
03
Указываем подробности - лучше всего работает небольшое описание материала, даже при наличии визуального рефа
на материал красной рифленой сферы
04
Даем ссылку на реф
в
@Материал
Библиотека
Композиции для преимуществ B2B
Используем эти композиции только для формулировок ниже
Варианты композиций
Оптовая система скидок
Возврат НДС
Удобный личный кабинет
Личный менеджер
Отсрочка платежа
Для бизнеса
ЭДО
документы под защитой
Тематические
Варианты композиций
ПВЗ
Выгодные цены
Широкий ассортимент
Предметные
Варианты композиций
Папки документов
Кошельки
Коробки
Как работает сегментация
Для сегментации используем различный фон и локальную контровую подсветку. Общее студийное освещение остается неизменным
Пример
B2C
B2C
BCD
В2В
A, A+
В2В
Структура промпта и ключевые токены
01
Уточняем что общая композиция не меняется
Ничего не меняй в объектах, сохрани детали, текстуры и ракурс,
02
Даем ссылку на реф
в
@Материал
03
Указываем детали про свет
используй фон как мягкий контровой свет не меняя общей схемы освещения
Генерация на основе референса
Фон
Объект
Промпт RUS
Промпт ENG
Результат
Генерация на основе референса
Объект
Промпт RUS
Промпт ENG
Результат